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S
Sand Wedge: Es un palo de golf
con mucho loft o mucha inclinación. También conocido como un hierro de
arena con una cabeza ancha diseñado para salir de los bunkers. La cabeza
ancha hace que pase fácilmente a través de la arena. Fue inventado por
el americano Gene Sarazen.
Scoop: Un vehículo arrastrado
por un caballo y usado antiguamente para mover la tierra en la
construcción de campos de golf.
Score neto: Total de golpes
registrados cuando ya se ha restado el handicap .
Scramble: Fórmula de juego por
equipos de dos o más jugadores. Salen todos del tee, eligen la pelota
mejor colocada y desde ese punto, vuelven a jugar todos el siguiente
golpe. Y así sucesivamente hasta acabar cada hoyo. Se utiliza para ligar
competidores de diferente hándicap y en ocasiones, donde debe prevalecer
la diversión.
Scratch:
Competición sin golpes adjudicados previamente.
Sitio de Salida (Teeing Ground):
El sitio de salida es el lugar desde el
que se inicia el juego de cada hoyo. Es
un área rectangular del largo de dos
palos de fondo, cuyo frente y costados
están definidos por los límites externos
de dos marcas. Una pelota está fuera del
sitio de salida cuando toda ella
descansa fuera del sitio de salida.
Slice: Un golpe con efecto a
la derecha.
Socket: También llamado salto
de rana. Es un golpe defectuoso, normalmente en el juego corto, en el
que el palo apenas golpea la pelota. Este se clava en el suelo y la
pelota
recorre una mínima distancia.
Sonrisa: La muesca que queda en la pelota a consecuencia de un mal
golpe.
Spoon: El nombre
tradicional para un palo de madera con loft, el equivalente actual de
una madera tres.
Stableford: Modalidad poco
frecuente de juego, en el cual cada hoyo tiene un puntaje.
Stance: Consiste en que un
jugador coloque los pies en posición para ejecutar un golpe
.
Starter: Es la persona
encargada de dar la orden de salida a cada jugador o equipo.
Strokeplay: Forma de
competición en que el número de golpes que un jugador realiza es
comparado con los otros jugadores para determinar el ganador. El ganador
es el que tiene menos golpes. Este tipo de juego ha reemplazado el
matchplay en los torneos profesionales de golf.
Stymie: La situación en que la
pelota de un jugador bloquea la pelota de otro jugador en ruta al hoyo.
Antiguamente el jugador que afrontaba esta circunstancia tenía que jugar
por encima de la pelota que estaba en el medio pero esta regla fue quitada
en 1951 por la USGA y el R & A.
Subida del Palo o Backswing: Parte inicial del swing en la que se realiza
un movimiento de subida del palo.
Swing: Movimiento que se realiza
para ejecutar el golpe.
T
Talón:
Parte de la cabeza del palo situada al
final de la varilla.
Teeing Ground (Sitio de Salida):
Es el lugar desde el
que se inicia el juego de cada hoyo. Es
un área rectangular del largo de dos
palos de fondo, cuyo frente y costados
están definidos por los límites externos
de dos marcas. Una pelota está fuera del
sitio de salida cuando toda ella
descansa fuera del sitio de salida.
Team o Equipo: Equipo es cualquier
cosa usada, puesta o llevada por o para el jugador, excepto cualquier
pelota que haya jugado en el hoyo que se está jugando y pequeños objetos
tales como una moneda o soporte de pelota (tee), cuando sean usados para
marcar la posición de una pelota o el límite del área en la que una
pelota ha de ser dropeada. El equipo incluye un carro de golf,
motorizado o no. Si el carro es compartido por dos o más jugadores, el
carro y todo lo que se encuentre en él se considera equipo perteneciente
al jugador cuya pelota se haya implicada, excepto cuando el carro está
siendo movido por uno de los jugadores que lo comparten, el carro y todo
lo que se encuentra en él se considera de dicho jugador. Una pelota
jugada en el hoyo que se está jugando es equipo cuando ha sido levantada
y no se ha puesto nuevamente en juego.
Tee: Soporte, normalmente de madera o de plástico, para
acomodar la pelota en el tee de salida.
Tee de salida: Sitio desde el que se inicia el juego en
un hoyo. Es un área rectangular con una profundidad de dos palos, cuyo
frente y costados están definidos por la parte externa de dos marcas.
Una pelota está fuera del lugar de salida cuando toda ella reposa fuera
de este área.
Tee o Lugar de Salida: Es el sitio desde el
que se inicia el juego en el hoyo a jugar. Es un área rectangular con
una profundidad de dos palos, cuyo frente y costados están definidos por
la parte externa de dos marcas. Una pelota está fuera del lugar de salida
cuando toda ella reposa fuera de este área.
Terreno en Reparación:
"Terreno en Reparación" es cualquier
parte del campo marcada como tal por orden del Comité o así declarada
por su representante autorizado. Incluye material apilado para ser
retirado y cualquier hoyo hecho por un cuidador del campo, incluso no
estando marcado como tal. Las estacas y líneas que delimitan el terreno
en reparación están dentro del mismo. Las estacas que definen el terreno
en reparación son obstrucciones. El margen del terreno en reparación se
extiende verticalmente hacia abajo pero no hacia arriba. Una pelota está
en terreno en reparación cuando reposa en o cualquier parte de ella toca
el terreno en reparación. Nota 1 : La hierba cortada y otros materiales
dejados en el campo que han sido abandonados y que no se tenga intención
de retirar no son terreno en reparación, si no están marcados como tal.
Nota 2 : El Comité puede redactar una Regla Local prohibiendo jugar
desde un terreno en reparación o desde un área sensible
medioambientalmente que ha sido definida como terreno en reparación.
Three - Ball:
Competencia match play en el cual tres
jugadores juegan contra otro y cada uno juega su propia pelota. Cada
participante juega dos matches distintos
Threesome: Partido de tres jugadores.
Topar: Golpe defectuoso que consiste en golpear la
pelota en su parte superior, haciendo que salga rasa.
Top Spin :
Golpe con efecto de avance.
Triple Bogey:
Cuando se emboca la pelota con tres golpes
más del par del hoyo. Por ejemplo, cuando se hace un par 5 en 8 golpes. |