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Hoyo Cero Golf - Reglas Abreviadas 2012 - 2015 y Algo Más

Links Relacionados con las Reglas de Gof
Introducción a las Reglas 2012 - 2015
Principales Cambios Introducidos en ésta Nueva Edición
Reglas Completas 2012 - 2015
Reglas para Discapacitados
Sea Usted Arbitro

Como Utilizar el Libro de Reglas

Se entiende que no toda persona que tenga una copia de las Reglas de Golf, lo debería leer de principio a fin. La mayoría de los golfistas solo consultan el libro de Reglas cuando tienen un problema reglamentario en la cancha que deba ser resuelto. No obstante, para asegurarse comprender básicamente las Reglas y jugar golf de una forma razonable, es recomendable que usted al menos lea la Guía Rápida a las Reglas de Golf y la Sección Etiqueta contenida en ésta publicación.

Para obtener la respuesta correcta a un problema de Reglas que ocurra en la cancha, el uso del Índice de las Reglas de Golf debería ayudarlo a identificar la Regla aplicable. Por ejemplo, si un jugador accidentalmente mueve su marcador de pelota en el acto de levantar la pelota en el green, identificar las “palabras-llave” en la pregunta, tal como “marcador de pelota”, “levantando la pelota” y “green” y buscar en el Índice estos encabezamientos. La Regla aplicable (Regla 20-1) es encontrada debajo del encabezamiento “marcador de pelota” y “levantando la pelota” y la lectura de esa Regla le dará la respuesta correcta.

Además de identificar la palabra llave y usar el Índice de las Reglas de Golf, los puntos siguientes lo ayudarán a usar eficientemente y en forma precisa el libro de Reglas:

Comprenda las Palabras

El libro de Reglas está escrito de una manera precisa e intencionada. Debería tenerse en cuenta y entender las siguientes diferencias en el uso de las palabras.

· puede = opcional

· debería = recomendación

· debe = obligatorio (y hay penalidad si no se cumple)

· una pelota = usted puede sustituirla por otra pelota (p. ej. Reglas 26, 27 ó 28).

· la pelota = usted no puede sustituir la pelota (p.ej. Reglas 24-2 ó 25-1).

Conozca las Definiciones

Hay más de cincuenta términos definidos (p. ej. condiciones anormales del terreno, a través de la cancha, etc.) y éstos son el fundamento alrededor del cual las Reglas de Juego están escritas. Un buen conocimiento de los términos definidos (que en el libro están en letra cursiva) es muy importante para la correcta aplicación de las Reglas.

Los Hechos del Caso

Para contestar cualquier pregunta sobre las Reglas, primero se deben establecer los hechos del caso bastante detalladamente. Usted debería identificar:

- La modalidad del juego (p. ej. match play o juego por golpes, individual, foursomes o fourball).

- Quién está involucrado (p. ej. el jugador, su compañero o caddie, una causa ajena

- Dónde ocurrió el incidente (p. ej. en el sitio de salida, en un bunker o hazard de agua, en el green).

- Que sucedió en realidad.

- Las intenciones del jugador (p.ej. que estaba haciendo y que quería hacer)

- El momento del incidente (por ejemplo, el jugador ya ha entregado su tarjeta de score, la competencia se ha dado por terminada).

Consulte el Libro

Como se dijo, la consulta del Índice del libro de Reglas y de la Regla aplicable, debería dar la respuesta a la mayoría de las preguntas que puedan surgir en la cancha. Si tiene dudas, juegue la cancha como se encuentra y la pelota como descansa. Al volver al Clubhouse, usted puede plantear la cuestión al Comité quien podrá consultar el “Libro de Decisiones sobre las Reglas de Golf” que lo ayudará a resolver cualquier duda que el libro de Reglas, por sí mismo, no aclare por completo.

Una Guía Rápida a las Reglas
Esta guía se enfoca en situaciones reglamentarias con que comúnmente nos encontramos e intenta dar una explicación simple de estas Reglas. Esta guía no sustituye el libro de las Reglas de Golf, que debería ser consultado cada vez que una duda surge. Para mas información sobre los puntos cubiertos por ésta guía, por favor remítase a la Regla aplicable.

Cuestiones Generales
El golf debería ser jugado conforme a su espíritu y para entenderlo usted debería leer la Sección Etiqueta en las Reglas de Golf. En particular
- mostrar consideración con otros jugadores
- jugar a buen ritmo y estar preparado a dar paso a los grupos que juegan mas rápido, y
- cuidar la cancha alisando los Bunkers, reponiendo divots y arreglando los piques de pelota en los greens.
Antes de comenzar su vuelta se le aconseja_
- lea las Reglas Locales en su tarjeta de score o en la pizarra de avisos.
- ponga una marca identificatoria a su pelota; muchos golfistas juegan la misma marca y modelo de pelota y si usted no puede identificar su pelota, se considera perdida. (Reglas 12-2 y 27-1)
- cuente sus palos; usted está autorizado a llevar un máximo de 14 palos. (Regla 4 - 4)

Durante la vuelta:
- no le pida consejo a nadie salvo a su compañero (esto es un jugador de su bando) o sus caddies; no de consejo a nadie excepto a su compañero; usted puede pedir información sobre las Reglas, distancias y posiciones de los hazards, el asta-bandera, etc. (Regla 8-1)
- no ejecute ningún golpe de práctica durante el juego de un hoyo. (Regla 7-2)
- no use ningún dispositivo artificial o equipo extraño, salvo que esté específicamente autorizado por una Regla Local (Regla 14-3).

Al finalizar su vuelta:
- en match play, asegúrese que el resultado del match sea anunciado.
- en juego por golpes, asegúrese que su tarjeta de score se ha completado apropiadamente (incluyendo que sea firmada por usted y por su marcador) y entréguela al Comité lo antes posible. (Regla 6-6)

Las Reglas de Juego

Golpe de Salida (Regla 11)
Juegue su golpe de salida entre las marcas del sitio de salida y no delante de las mismas. Usted puede jugar su golpe de salida hasta el largo de dos palos detrás de la línea de adelante de las marcas del sitio de salida.
Si usted juega su golpe de salida desde fuera de dicha área
- en match play no tiene penalidad, pero su contrario podrá pedirle que repita el golpe, siempre que lo haga inmediatamente;
- en juego por golpes, usted incurre en dos golpes de penalidad y debe corregir el error jugando desde dentro del área correspondiente.

Jugando la Pelota (Reglas 12, 13, 14 y 15)
Si usted piensa que una pelota es la suya, pero no puede ver la marca identificatoria, luego de informar a su marcador o contrario usted puede marcar y levantar la pelota para identificarla. (Regla 12-2)
Juegue la pelota tal como se encuentra. No mejore su asiento, el espacio del stance o swing que va a intentar o su línea de juego:
- moviendo, torciendo o rompiendo nada fijo o en crecimiento, salvo lo que ocasione al tomar normalmente el stance o al hacer el swing, o
- presionando nada hacia abajo (Regla 13-2)
Si su pelota está en un bunker o en un hazard de agua, no:
- toque el suelo (o el agua en un hazard de agua) con su mano o un palo antes de su downswing, o
- quite impedimentos sueltos. (Regla 13-4)
Si juega una pelota equivocada:
- en match play pierde el hoyo
- en juego por golpes incurre en la penalidad de dos golpes y debe corregir el error jugando la pelota correcta. (Regla 15-3).

En el Green (Regla 16 y 17)
En el green, usted puede:
- marcar, levantar y limpiar su pelota (repóngala siempre en el sitio exacto), y
- reparar piques de pelota y tapones de hoyos antiguos, pero no cualquier otro daño, como marcas de clavos (Regla 16-1)
Cuando ejecuta un golpe en el green, debería asegurarse que el asta bandera haya sido sacado o sea atendido. El asta bandera puede también ser sacado o atendido cuando la pelota descansa fuera del green. (Regla 17)

Pelota Estacionada Movida (Regla 18)
En general, cuando su pelota está en juego, si:
- usted accidentalmente ocasiona su movimiento
- usted la levanta cuando no está permitido hacerlo o
- se mueve después de haber preparado el golpe, agregue un golpe de penalidad y reponga la pelota (pero vea las excepciones bajo la Regla 18-2a y 18-2b).
Si alguien que no sea usted, su compañero o sus caddies mueve su pelota estacionada o si es movida por otra pelota, repóngala sin penalidad.
Si una pelota estacionada es movida por el viento o se mueve espontáneamente, juéguela tal como descansa sin penalidad.

Pelota en Movimiento Desviada o Detenida (Regla 19)
Si una pelota por usted golpeada es desviada o detenida por usted mismo, su compañero, caddies o equipos, agregue un golpe de penalidad y juegue la pelota como descansa (Regla 19-2).
Si una pelota golpeada por usted es desviada o detenida por otra pelota estacionada, no hay penalidad y la pelota se juega como descansa. Sin embargo, en juego por golpes, solo en el caso de que ambas pelotas descansen en el green antes de que ejecutara su golpe, usted incurre en la penalidad de dos golpes (Regla 19-5a).

Levantando, Dropeando y Colocando la Pelota (Regla 20)
Antes de levantar una pelota que debe ser repuesta (p. ej. cuando usted levanta la pelota en el green para limpiarla), la posición de la pelota debe ser marcada. (Regla 20-1)
Cuando la pelota es levantada para dropearla o colocarla en otra posición (p. ej. dropeando dentro del largo de dos palos bajo la Regla de pelota injugable) no es obligatorio marcar la posición, aunque es recomendable que lo haga.
Cuando dropee, párese erguido, sostenga la pelota a la altura del hombro y con el brazo extendido, suelte la pelota.
Las situaciones más comunes en que una pelota dropeada debe ser redropeada son cuando la pelota:
- rueda a una posición donde hay interferencia por la condición de la cual se obtuvo alivio gratuito (p. ej. una obstrucción inamovible)
- va a descansar a mas del largo de dos palos de donde fue dropeada o
- va a descansar a un lugar mas cerca del hoyo de su posición original, del punto mas cercano de alivio o de donde la pelota cruzó por última vez el margen de un hazard de agua.
Hay nueve situaciones en total en que la pelota dropeada debe ser redropeada y están contempladas en la Regla 20-2c.
Si una pelota dropeada por segunda vez rueda a cualquiera de esas posiciones, coloque la misma en el lugar donde golpeó primero una parte de la cancha cuando redropeó.

Pelota que Ayuda o Interfiere el Juego (Regla 22)
Usted puede:
- levantar su pelota o hacer levantar otra pelota si considera que puede ayudar al juego de otro jugador, o
- hacer levantar cualquier pelota si considera que puede interferir con su juego.
Usted no debe prestar conformidad para que se deje una pelota que está en posición que pueda ayudar a otro jugador.
Una pelota levantada porque ayuda o interfiere el juego, no debe ser limpiada, salvo que sea levantada en el green.

Impedimentos Sueltos (Regla 23)
Usted puede quitar impedimentos sueltos (es decir objetos naturales sueltos como piedras, hojas sueltas y ramitas) salvo que el impedimento suelto y su pelota estén en el mismo hazard. Si usted quita un impedimento suelto y ello ocasiona el movimiento de su pelota, la pelota debe ser repuesta y (salvo que su pelota esté en el green) incurre en un golpe de penalidad.

Obstrucciones Movibles (Regla 24-1)
Obstrucciones movibles (es decir, objetos artificiales movibles tales como rastrillos,
botellas, etc.) ubicadas en cualquier lugar pueden ser quitadas sin penalidad. Si como resultado de ello la pelota se mueve, debe reponerse sin penalidad.
Si la pelota está en o sobre una obstrucción movible, la pelota puede ser levantada, la obstrucción quitada y la pelota dropeada sin penalidad, en el punto directamente debajo de donde la pelota descansaba en o sobre la obstrucción, salvo en el green que la pelota es colocada en ese punto.

Obstrucciones Inamovibles y Condiciones Anormales del Terreno (Reglas 24-2 y 25-1)
Una obstrucción inamovible es un objeto artificial en la cancha que no puede ser movido (p.ej. un edificio) o no puede moverse rápidamente (p.ej un poste indicador firmemente enterrado). Los objetos que definen el fuera de límites no son tratados como obstrucciones.
Una condición anormal del terreno es agua ocasional, terreno en reparación o un agujero, desecho o senda hecho por animal de madriguera, reptil o pájaro.
Salvo cuando la pelota descansa en un hazard de agua, se puede obtener alivio sin
penalidad de obstrucciones inamovibles y condiciones anormales del terreno, cuando la condición interfiere físicamente con el asiento de la pelota, su stance o su swing. Usted puede levantar la pelota y dropearla dentro del largo de un palo del “punto más cercano de alivio” (ver Definición de “Punto más Cercano de Alivio”), pero no más cerca del hoyo que el punto más cercano de alivio (ver diagrama abajo). Si la pelota está en el green, debe colocarse en el punto más cercano de alivio que puede estar afuera del green.
No hay alivio por intervención en la línea de juego, salvo que ambas, la condición y su pelota estén en el green.
Como opción adicional, cuando la pelota está en un bunker, usted puede obtener alivio de la condición dropeando la pelota afuera y detrás del bunker con la penalidad de un golpe.
El siguiente diagrama ilustra acerca del término “punto más cercano de alivio” en las
Reglas 24-2 y 25-1 en el caso de un jugador diestro.

 

B1 = posición de la pelota en el camino, terreno en reparación (TER), etc.

P1 = punto más cercano de alivio

P1 – A – A = área sombreada dentro de la cual se dropeará la pelota, radio de un palo de longitud respecto de P1, medida con cualquier palo

B2 = posición de la pelota en el camino, terreno en reparación, etc.

= stance ensayado requerido para jugar desde el punto P2 con el palo con el que el jugador espera ejecutar el golpe

P2 = punto más cercano de alivio

P2 – C – C = área sombreada dentro de la cual se dropeará la pelota, radio de un palo de longitud respecto de P2, medida con cualquier palo

Hazards de Agua (Regla 26)
Si su pelota está en un hazard de agua (estacas y/o líneas amarillas) usted puede jugar la pelota tal como descansa o, con la penalidad de un golpe:

- jugar una pelota desde donde su último golpe fue jugado, o

- dropear una pelota detrás del hazard de agua, sin límite de distancia, en una línea recta entre el hoyo, el punto por el cual la pelota cruzó por última vez el margen del hazard de agua y el punto en el cual la pelota es dropeada.

Si su pelota está en un hazard de agua lateral (estacas y/o líneas rojas), además de las opciones por una pelota en un hazard de agua (ver párrafo anterior), bajo la penalidad de un golpe, puede dropear una pelota dentro del largo de dos palos y no mas cerca del hoyo que:

- el punto por donde la pelota cruzó por última vez el margen del hazard de agua, o

- un punto en el margen opuesto del hazard, equidistante del hoyo del punto por donde la pelota cruzó por última vez el margen del hazard de agua.

Pelota Perdida o Fuera de Límites; Pelota Provisional (Regla 27)

Revise las Reglas Locales en la tarjeta de score para identificar los límites de la cancha.

Normalmente están definidos por cercos, paredes o muros, estacas blancas o líneas blancas.

Si su pelota está perdida fuera de un hazard de agua o fuera de límites, usted debe jugar otra pelota desde el lugar donde el último golpe fue jugado, con la penalidad de un golpe, es decir golpe y distancia.

Usted tiene 5 minutos para buscar la pelota. Si na la encuentra dentro de ese tiempo, está perdida.

Si, después de jugar un golpe, usted piensa que su pelota puede estar perdida fuera de un hazard de agua o fuera de límites, debería jugar una pelota provisional. Debe anunciar que es una pelota provisional y jugarla antes de encaminarse a buscar la pelota original.

Si la pelota original está perdida (en otro lugar que en un hazard de agua) o fuera de límites, debe continuar con la pelota provisional, bajo la penalidad de un golpe. Si la pelota original es encontrada dentro de límites, debe continuar el juego con la misma, y debe abandonar la pelota provisional.

Pelota Injugable (Regla 28)
Si su pelota está en un hazard de agua, y usted no quiere jugarla tal como se encuentra, debe proceder según la Regla de hazard de agua porque no es de aplicación la Regla de pelota injugable. En cualquier otro lugar de la cancha, si cree que su pelota está injugable, usted puede, con la penalidad de un golpe:

- jugar una pelota desde donde jugó el golpe anterior, o

- dropear una pelota detrás del punto donde la pelota descansa y sin límite de distancia, manteniendo ese punto directamente entre el hoyo y el lugar donde dropea la pelota, o

- dropear la pelota dentro del largo de dos palos de donde la pelota descansa, sin acercarse al hoyo.

Si su pelota está en un bunker, puede proceder de acuerdo a lo indicado precedentemente, salvo que si está dropeando hacia atrás en la línea o dentro del largo de dos palos, debe dropear en el bunker.


Hoyo Cero Golf - Reglas Abreviadas